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时间:2018-08-12 05:33
  

  中商情报网讯:2018年上半年,我国互联网和相关服务业运行总体平稳,业务收入和营业利润同步增长。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用发展较好,电子商务平台收入增长突出,公共生活服务平台服务规模稳步扩大。

  上半年,信息服务收入规模达3783亿元,同比增长23.3%,占互联网业务收入比重为90.7%。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入907亿元,同比增长23.3%,今年以来呈高位回落态势。

  网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦幻西游》、《大线》、《魔兽世界》、《征途》及《问道》等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空前的繁荣。2013年中国网络游戏市场同比增长38%,之后行业增速连续下滑,2016年行业增速17.7%,标志着中国网络游戏行业从高速增长期进入成熟稳定的发展周期。

  暨南大学是中国高校的传统体育强校,在新中国历届大会上,暨大都夺得过象征学校总体体育水平的“校长杯”。1936年,学校有9名师生代表中国参加了第十一届柏林奥运会,是中国最早派师生参加奥运会的大学。自1996年以来,学校运动员在各类国际国内比赛中共荣获金牌400多枚,其中国际比赛金牌60多枚。

  中国建设银行app、中国工商银行app和农行掌上银行app名列网上银行app市场渗透率top3,工行旗下的工银融E联紧随其后。中国建设银行app的12月DAU均值超过820万人,农行掌上银行app和工银融E联则都超过了600万人。

  据中商产业研究院发布的《2018-2023年中国网络游戏市场前景及投资机会研究报告》数据显示,2017年中国网络游戏市场规模达到2031亿元,同比增长22.64%;随着中国网络游戏步入成熟期,增长率将有所放缓,但市场规模将持续稳定增长,预计2018年中国网络市场将达到2345亿元。

  虽然网络游戏行业总体增长步入稳定期,但是细分市场表现却出现明显差异。2016年,端游、页游市场规模均出现下滑,行业趋于饱和,厂商面临存量博弈。与此相对应,2016年中国手游市场同比增长59%,虽然较之2015年增速放缓,但仍处于快速成长期。

  未来,随着国内游戏市场竞争愈加激烈,海外市场将成为国内公司的必争之地,各家游戏公司将会推出差异化产品,并通过包括独立自主运营在内的多种方式进行游戏海外出口,从而实现中国自主研发网络游戏海外出口规模的增长。

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